Logto は、モダンなアプリや SaaS 製品向けに設計された Auth0 の代替です。 Cloud と オープンソース の両方のサービスを提供し、アイデンティティと管理 (IAM) システムを迅速に立ち上げるのに役立ちます。認証 (Authentication)、認可 (Authorization)、マルチテナント管理を すべて一つに まとめて楽しんでください。
Logto Cloud で無料の開発テナントから始めることをお勧めします。これにより、すべての機能を簡単に探索できます。
この記事では、Flutter と Logto を使用して、WeChat (Native) サインイン体験(ユーザー認証 (Authentication))を迅速に構築する手順を説明します。
前提条件
Logto でアプリケーションを作成する
Logto は OpenID Connect (OIDC) 認証 (Authentication) と OAuth 2.0 認可 (Authorization) に基づいています。これは、複数のアプリケーション間でのフェデレーテッドアイデンティティ管理をサポートし、一般的にシングルサインオン (SSO) と呼ばれます。
あなたの ネイティブアプリ アプリケーションを作成するには、次の手順に従ってください:
- Logto コンソール を開きます。「Get started」セクションで、「View all」リンクをクリックしてアプリケーションフレームワークのリストを開きます。あるいは、Logto Console > Applications に移動し、「Create application」ボタンをクリックします。
- 開いたモーダルで、左側のクイックフィルターチェックボックスを使用して、利用可能なすべての "ネイティブアプリ" フレームワークをフィルタリングするか、"ネイティブアプリ" セクションをクリックします。"Flutter" フレームワークカードをクリックして、アプリケーションの作成を開始します。
- アプリケーション名を入力します。例:「Bookstore」と入力し、「Create application」をクリックします。
🎉 タダーン!Logto で最初のアプリケーションを作成しました。詳細な統合ガイドを含むお祝いページが表示されます。ガイドに従って、アプリケーションでの体験を確認してください。
Flutter SDK を統合する
- SDK パッケージは pub.dev と Logto の GitHub リポジトリ で利用可能です。
- サンプルプロジェクトは Flutter material を使用して構築されています。pub.dev で見つけることができます。
- この SDK は iOS、Android、Web プラットフォームの Flutter アプリケーションと互換性があります。他のプラットフォームとの互換性はテストされていません。
インストール
- pub.dev
- GitHub
logto_dart_sdk package
を pub パッケージマネージャーを使用して直接インストールできます。
プロジェクトのルートで次のコマンドを実行してください:
flutter pub add logto_dart_sdk
または、次の内容を pubspec.yaml
ファイルに追加してください:
dependencies:
logto_dart_sdk: ^3.0.0
その後、次を実行します:
flutter pub get
SDK の独自バージョンをフォークしたい場合は、GitHub からリポジトリを直接クローンできます。
git clone https://github.com/logto-io/dart
依存関係と構成
SDK バージョンの互換性
Logto SDK バージョン | Dart SDK バージョン | Dart 3.0 互換性 |
---|---|---|
< 2.0.0 | >= 2.17.6 < 3.0.0 | false |
>= 2.0.0 < 3.0.0 | >= 3.0.0 | true |
>= 3.0.0 | >= 3.6.0 | true |
flutter_secure_storage のセットアップ
この SDK は、クロスプラットフォームの永続的なセキュアトークンストレージを実装するために flutter_secure_storage を使用しています。
- iOS では Keychain が使用されます。
- Android では AES 暗号化が使用されます。
Android バージョンの設定
プロジェクトの android/app/build.gradle
ファイルで android:minSdkVersion を >= 18
に設定します。
android {
...
defaultConfig {
...
minSdkVersion 18
...
}
}
Android での自動バックアップの無効化
デフォルトでは、Android は Google Drive にデータをバックアップします。これにより、例外 java.security.InvalidKeyException:Failed
が発生する可能性があります。これを避けるために、
-
自動バックアップを無効にするには、アプリのマニフェストファイルに移動し、
android:allowBackup
とandroid:fullBackupContent
属性をfalse
に設定します。AndroidManifest.xml<manifest ... >
...
<application
android:allowBackup="false"
android:fullBackupContent="false"
...
>
...
</application>
</manifest> -
FlutterSecureStorage
からsharedprefs
を除外します。アプリのために
android:fullBackupContent
を無効にするのではなく保持する必要がある場合は、バックアップからsharedprefs
ディレクトリを除外できます。 詳細は Android ドキュメント を参照してください。AndroidManifest.xml ファイルで、次の例のように
<application>
要素に android:fullBackupContent 属性を追加します。この属性は、バックアップルールを含む XML ファイルを指します。AndroidManifest.xml<application ...
android:fullBackupContent="@xml/backup_rules">
</application>res/xml/
ディレクトリに@xml/backup_rules
という名前の XML ファイルを作成します。このファイルに<include>
と<exclude>
要素を使用してルールを追加します。次のサンプルは、device.xml を除くすべての共有設定をバックアップします:@xml/backup_rules<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<full-backup-content>
<exclude domain="sharedpref" path="FlutterSecureStorage"/>
</full-backup-content>
詳細については、flutter_secure_storage を確認してください。
flutter_web_auth_2 のセットアップ
この SDK は、Logto でユーザーを認証 (Authentication) するために flutter_web_auth_2 を使用しています。このパッケージは、システム WebView またはブラウザを使用して Logto でユーザーを認証 (Authentication) するための簡単な方法を提供します。
このプラグインは、iOS 12+ および macOS 10.15+ では ASWebAuthenticationSession
を、iOS 11 では SFAuthenticationSession
を、Android では Chrome Custom Tabs
を使用し、Web では新しいウィンドウを開きます。
-
iOS: 追加のセットアップは不要
-
Android: Android でコールバック URL を登録
Logto のサインイン Web ページからコールバック URL をキャプチャするために、サインイン redirectUri を
AndroidManifest.xml
ファイルに登録する必要があります。AndroidManifest.xml<manifest>
<application>
<activity
android:name="com.linusu.flutter_web_auth_2.CallbackActivity"
android:exported="true">
<intent-filter android:label="flutter_web_auth_2">
<action android:name="android.intent.action.VIEW" />
<category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
<category android:name="android.intent.category.BROWSABLE" />
<data android:scheme="YOUR_CALLBACK_URL_SCHEME_HERE" />
</intent-filter>
</activity>
</application>
</manifest> -
Web ブラウザ: コールバック URL を処理するエンドポイントを作成
Web プラットフォームを使用している場合、コールバック URL を処理し、
postMessage
API を使用してアプリケーションに返すエンドポイントを作成する必要があります。callback.html<!doctype html>
<title>Authentication complete</title>
<p>認証 (Authentication) が完了しました。自動的に閉じない場合は、ウィンドウを閉じてください。</p>
<script>
function postAuthenticationMessage() {
const message = {
'flutter-web-auth-2': window.location.href,
};
if (window.opener) {
window.opener.postMessage(message, window.location.origin);
window.close();
} else if (window.parent && window.parent !== window) {
window.parent.postMessage(message, window.location.origin);
} else {
localStorage.setItem('flutter-web-auth-2', window.location.href);
window.close();
}
}
postAuthenticationMessage();
</script>
詳細については、flutter_web_auth_2 パッケージのセットアップガイドを確認してください。
統合
LogtoClient を初期化する
logto_dart_sdk
パッケージをインポートし、アプリケーションのルートで LogtoClient
インスタンスを初期化します。
import 'package:logto_dart_sdk/logto_dart_sdk.dart';
import 'package:http/http.dart' as http;
void main() async {
WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();
runApp(const MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
const MyApp({Key? key}) : super(key: key);
Widget build(BuildContext context) {
return const MaterialApp(
title: 'Flutter Demo',
home: MyHomePage(title: 'Logto Demo Home Page'),
);
}
}
class MyHomePage extends StatefulWidget {
const MyHomePage({Key? key, required this.title}) : super(key: key);
final String title;
State<MyHomePage> createState() => _MyHomePageState();
}
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
late LogtoClient logtoClient;
void render() {
// state change
}
// LogtoConfig
final logtoConfig = const LogtoConfig(
endpoint: "<your-logto-endpoint>",
appId: "<your-app-id>"
);
void _init() {
logtoClient = LogtoClient(
config: logtoConfig,
httpClient: http.Client(), // Optional http client
);
render();
}
void initState() {
super.initState();
_init();
}
// ...
}
サインインを実装する
詳細に入る前に、エンドユーザーの体験について簡単に説明します。サインインプロセスは次のように簡略化できます:
- あなたのアプリがサインインメソッドを呼び出します。
- ユーザーは Logto のサインインページにリダイレクトされます。ネイティブアプリの場合、システムブラウザが開かれます。
- ユーザーがサインインし、あなたのアプリにリダイレクトされます(リダイレクト URI として設定されています)。
リダイレクトベースのサインインについて
- この認証 (Authentication) プロセスは OpenID Connect (OIDC) プロトコルに従い、Logto はユーザーのサインインを保護するために厳格なセキュリティ対策を講じています。
- 複数のアプリがある場合、同じアイデンティティプロバイダー (Logto) を使用できます。ユーザーがあるアプリにサインインすると、Logto は別のアプリにアクセスした際に自動的にサインインプロセスを完了します。
リダイレクトベースのサインインの理論と利点について詳しく知るには、Logto サインイン体験の説明を参照してください。
始める前に、アプリケーションのために管理コンソールでリダイレクト URI を追加する必要があります。
Logto コンソールのアプリケーション詳細ページに切り替えましょう。リダイレクト URI io.logto://callback
を追加し、「変更を保存」をクリックします。

- iOS の場合、
ASWebAuthenticationSession
クラスがリダイレクト URI を登録しているかどうかに関係なくリダイレクト URI をリッスンするため、リダイレクト URI スキームは実際には重要ではありません。 - Android の場合、リダイレクト URI スキームは
AndroidManifest.xml
ファイルに登録する必要があります。
リダイレクト URI が設定されたら、ページにサインインボタンを追加し、logtoClient.signIn
API を呼び出して Logto サインインフローを開始します:
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
// ...
final redirectUri = 'io.logto://callback';
Widget build(BuildContext context) {
// ...
Widget signInButton = TextButton(
onPressed: () async {
await logtoClient.signIn(redirectUri);
render();
},
child: const Text('Sign In'),
);
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text(widget.title),
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
SelectableText('My Demo App'),
signInButton,
],
),
),
);
}
}
サインアウトを実装する
Logto コンソールのアプリケーション詳細ページに切り替えましょう。ポストサインアウトリダイレクト URI
io.logto://callback
を追加し、「変更を保存」をクリックします。

ポストサインアウトリダイレクト URI は、サインアウト後にリダイレクトする場所を示す OAuth 2.0 の概念です。
次に、メインページにサインアウトボタンを追加して、ユーザーがアプリケーションからサインアウトできるようにします。
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
// ...
final postSignOutRedirectUri = 'io.logto//home';
Widget build(BuildContext context) {
// ...
Widget signOutButton = TextButton(
onPressed: () async {
await logtoClient.signOut(postSignOutRedirectUri);
render();
},
child: const Text('Sign Out'),
);
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text(widget.title),
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
SelectableText('My Demo App'),
signInButton,
signOutButton,
],
),
),
);
}
}
認証 (Authentication) ステータスを処理する
Logto SDK は、認証 (Authentication) ステータスを確認するための非同期メソッドを提供します。このメソッドは logtoClient.isAuthenticated
です。このメソッドは、ユーザーが認証 (Authentication) されている場合は true
を、そうでない場合は false
を返します。
この例では、認証 (Authentication) ステータスに基づいてサインインボタンとサインアウトボタンを条件付きでレンダリングします。次に、状態変更を処理するために Widget の render
メソッドを更新しましょう:
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
// ...
bool? isAuthenticated = false;
void render() {
setState(() async {
isAuthenticated = await logtoClient.isAuthenticated;
});
}
Widget build(BuildContext context) {
// ...
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text(widget.title),
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
SelectableText('My Demo App'),
isAuthenticated == true ? signOutButton : signInButton,
],
),
),
);
}
}
チェックポイント: アプリケーションをテストする
これで、アプリケーションをテストできます:
- アプリケーションを実行すると、サインインボタンが表示されます。
- サインインボタンをクリックすると、SDK がサインインプロセスを初期化し、Logto のサインインページにリダイレクトされます。
- サインインすると、アプリケーションに戻り、サインアウトボタンが表示されます。
- サインアウトボタンをクリックして、トークンストレージをクリアし、サインアウトします。
WeChat (Native) コネクターを追加する
迅速なサインインを有効にし、ユーザーコンバージョンを向上させるために、アイデンティティプロバイダー (IdP) として Flutter を接続します。Logto ソーシャルコネクターは、いくつかのパラメーター入力を許可することで、この接続を数分で確立するのに役立ちます。
ソーシャルコネクターを追加するには、次の手順に従ってください:
- Console > Connectors > Social Connectors に移動します。
- 「Add social connector」をクリックし、「WeChat (Native)」を選択します。
- README ガイドに従い、必要なフィールドを完了し、設定をカスタマイズします。

インプレースコネクターガイドに従っている場合は、次のセクションをスキップできます。
WeChat モバイルアプリ を設定する
WeChat オープンプラットフォームでモバイルアプリを作成する
すでに完了しているセクションはスキップできます。
アカウントを作成する
https://open.weixin.qq.com/ を開き、右上の「Sign Up」ボタンをクリックして、サインアッププロセスを完了します。
モバイルアプリを作成する
作成したアカウントでサインインします。「Mobile Application」(移动应用)タブで、大きな緑色の「Create a mobile app」(创建移动应用)ボタンをクリックします。

申請フォームに必要な情報を入力しましょう。

基本情報
ほとんどは直感的に入力できますが、いくつかのヒントを紹介します:
- WeChat サインインをテストしたいだけで、アプリが App Store にない場合は、「App is available」セクションで「No」を選択して「App download link」をスキップできます。
- 「App operation flow chart」は少し難しそうに見えます。経験上、シンプルなフローチャートといくつかのアプリのスクリーンショットを用意すると審査通過の可能性が高まります。
「Next step」をクリックして進みます。
プラットフォーム情報
iOS と Android のいずれか、または両方のプラットフォームを設定して、Logto と WeChat ネイティブサインインを統合できます。
iOS アプリ
「iOS app」(iOS 应用)にチェックを入れ、アプリの対象デバイスタイプも選択します。

App Store での公開を「No」にした場合は、「AppStore download address」の入力を省略できます。
Bundle ID、Test version Bundle ID、Universal Links を入力します(実際には 1 つのリンクだけで十分です 😂)。
Bundle ID と Test version Bundle ID は同じ値でも構いません。
WeChat のネイティブサインインにはユニバーサルリンクが必要です。まだ設定していない場合や分からない場合は、 Apple 公式ドキュメント を参照してください。
Android アプリ
「Android app」(Android 应用)にチェックを入れます。

Application Signing Signature(应用签名)と Application Package Name(应用包名)を入力します。
署名を取得するにはアプリに署名する必要があります。詳細は Sign your app を参照してください。
署名が完了したら、signingReport
タスクを実行して署名情報を取得できます。
./gradlew your-android-project:signingReport
該当ビルドバリアントのレポート内の MD5
値が Application Signing Signature(应用签名)となりますが、値からセミコロンをすべて削除し、小文字にしてください。
例:1A:2B:3C:4D
→ 1a2b3c4d
審査結果を待つ
プラットフォーム情報の入力が終わったら、「Submit Review」をクリックして続行します。通常、審査は早く、1~2日以内に終了します。
審査基準は一定ではなく、審査担当者は毎回ランダムに割り当てられているようです。最初はリジェクトされることもありますが、諦めずに現状を説明し、どのように修正すればよいか審査担当者に尋ねてみてください。
アプリで WeChat ネイティブサインインを有効にする
iOS
アプリに Logto iOS SDK を統合済みであることを前提とします。この場合、非常にシンプルで、WeChat SDK のドキュメントを読む必要すらありません:
1. Xcode プロジェクトでユニバーサルリンクと URL スキームを設定する
Xcode プロジェクト → Signing & Capabilities タブで「Associated Domains」機能を追加し、事前に設定したユニバーサルリンクを追加します。

次に「Info」タブに移動し、WeChat App ID を使って カスタム URL スキーム を追加します。

最後に Info.plist
を開き、LSApplicationQueriesSchemes
の下に weixinULAPI
と weixin
を追加します。

これらの手順はあまり合理的ではありませんが、私たちが見つけた最小限の動作構成です。詳細は 公式ガイド(魔法のような) を参照してください。
2. LogtoSocialPluginWechat
を Xcode プロジェクトに追加する
フレームワークを追加します:

そして Build Settings > Linking > Other Linker Flags に -ObjC
を追加します:

このプラグインには WeChat Open SDK 1.9.2 が含まれています。プラグインをインポートすれば import WechatOpenSDK
を直接利用できます。
3. プラグインを LogtoClient
の初期化オプションに追加する
let logtoClient = LogtoClient(
useConfig: config,
socialPlugins: [LogtoSocialPluginWechat()]
)
4. onOpenURL
を適切に処理する
LogtoClient.handle(url:)
関数は有効化したすべてのネイティブコネクターを処理します。1 回呼び出すだけで十分です。
// SwiftUI
YourRootView()
.onOpenURL { url in
LogtoClient.handle(url: url)
}
// または AppDelegate
func application(_ app: UIApplication, open url: URL, options: /*...*/) -> Bool {
LogtoClient.handle(url: url)
}
Android
アプリに Logto Android SDK を統合済みであることを前提とします。この場合、非常にシンプルで、WeChat SDK のドキュメントを読む必要すらありません:
1. プロジェクトに Wechat Open SDK
を追加する
mavenCentral()
リポジトリが Gradle プロジェクトのリポジトリに含まれていることを確認します:
repositories {
// ...
mavenCentral()
}
Wechat Open SDK を依存関係に追加します:
dependencies {
// ...
api("com.tencent.mm.opensdk:wechat-sdk-android:6.8.0") // kotlin-script
// または
api 'com.tencent.mm.opensdk:wechat-sdk-android:6.8.0' // groovy-script
}
2. プロジェクトに WXEntryActivity
を導入する
パッケージルートの下に wxapi
パッケージを作成し、その中に WXEntryActivity
を追加します(例:com.sample.app
の場合):
// WXEntryActivity.kt
package com.sample.app.wxapi
import io.logto.sdk.android.auth.social.wechat.WechatSocialResultActivity
class WXEntryActivity: WechatSocialResultActivity()
// WXEntryActivity.java
package com.sample.app.wxapi
import io.logto.sdk.android.auth.social.wechat.WechatSocialResultActivity
public class WXEntryActivity extends WechatSocialResultActivity {}
プロジェクト内での WXEntryActivity
の最終的な配置は次のようになります(Kotlin の例):
src/main/kotlin/com/sample/app/wxapi/WXEntryActivity.kt
3. AndroidManifest.xml
を修正する
AndroidManifest.xml
に次の行を追加します:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.sample.app">
<application>
<!-- 追加する行 -->
<activity android:name=".wxapi.WXEntryActivity" android:exported="true"/>
</application>
</manifest>
設定を保存する
Logto コネクター設定エリアで必要な値をすべて記入したことを確認してください。「保存して完了」または「変更を保存」をクリックすると、WeChat (Native) コネクターが利用可能になります。
サインイン体験で WeChat (Native) コネクターを有効にする
ソーシャルコネクターを正常に作成したら、サインイン体験で「WeChat (Native) で続行」ボタンとして有効にすることができます。
- Console > サインイン体験 > サインアップとサインイン に移動します。
- (オプション)ソーシャルログインのみが必要な場合は、サインアップ識別子に「該当なし」を選択します。
- 設定済みの WeChat (Native) コネクターを「ソーシャルサインイン」セクションに追加します。

テストと検証
Flutter アプリに戻ります。これで WeChat (Native) を使用してサインインできるはずです。お楽しみください!
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エンドユーザーフロー:Logto は、MFA やエンタープライズシングルサインオン (SSO) を含む即時使用可能な認証 (Authentication) フローを提供し、アカウント設定、セキュリティ検証、マルチテナント体験の柔軟な実装のための強力な API を備えています。
認可 (Authorization):認可 (Authorization) は、ユーザーが認証 (Authentication) された後に行えるアクションやアクセスできるリソースを定義します。ネイティブおよびシングルページアプリケーションの API を保護し、ロールベースのアクセス制御 (RBAC) を実装する方法を探ります。
組織 (Organizations):特にマルチテナント SaaS や B2B アプリで効果的な組織機能は、テナントの作成、メンバー管理、組織レベルの RBAC、およびジャストインタイムプロビジョニングを可能にします。
顧客 IAM シリーズ:顧客(または消費者)アイデンティティとアクセス管理に関する連続ブログ投稿で、101 から高度なトピックまでを網羅しています。